これで最後かもしれません

水曜日には、三上さんと酒を飲むべく高槻へ。

ZEAL(ジール)

と言う飲み屋だったのですが、雰囲気もよく、
何より料理も結構凝ってる物が出てきてよかった。
しかも凝ってるだけでなく、
和食には昆布を多めに使ったダシを使っているようで、
非常にえむまん好みでした。



あと、佐賀牛の牛刺しとサイコロステーキを頼んだのですが
これまた美味、美味美味。
さしが存分に入り、肉本来の甘さと、
うまみを堪能できるものでした。

ただ一つ文句を言うなら、刺身にするための肉にしては
さしが入りすぎていて、ちょっとしつこかった点。
牛刺しは常温まで戻してから食べるのがおいしいのですが、
さしが多いために、口の中に脂も多く広がる事に。

肉自体がうまみを持ってるので、
もうちょっとさしは押えたところを出して欲しかったかな。

実際三上さんも
「脂っぽすぎてちょっと・・・」
と言って一切れか二切れで箸つけなくなったからね。




酒関係では、日本酒・焼酎もそこそこ取り揃えており、
それぞれ辛口で、肉料理に合いそうなものから、
甘口の野菜や、日本食に合うものまで。

そのなかでも漫画 もやしもん に触発されて飲んだ

『香川産 無ろ過日本酒 凱陣(がいじん)』

が非常においしかった。
味自体は甘くて飲みやすく、とがったところもない丸い味。
風味はフルーティで、いい白ワインのように香り高い。

独特の存在感がある!!

とか、えむまんにはわからないけど、
日本酒と言うよりは果実酒に近い存在だと思った。

とにかく香り、風味がよく
口いっぱいに酒独特の甘い香りとやさしい風味が広がる。
これを見かけたら、一度は飲んでおくべきでしょう。
もちろん日本酒飲める人限定ですがw



今回の感想としてはこんなもんです。
総評として、かなりレベルの高い店かと。
このような店に連れてってもらった三上さん、サンクス!!

この稚拙な日記読んで、行きたくなった人は
一度足をはこんでみてはいかがでしょう?

今さら感ありまくり

なぜか近くのブックオフで 餓狼〜MARK OF THE WOLVES〜 を買いました。






フェイントキャンセルやブレーキング等のシステムにより、
コンボが結構面白いのですが、牙刀の


D風牙→旋牙→(風牙)旋牙×3


が難しい・・・






一人で旋牙ループが出来てしまう牙刀には萌えますが、
全てを最速で出していかなければいけないのが、芋過ぎる僕には辛い。


2時間ほど練習して成功したのが1回とか、社会人の僕には向いてないゲームですね。
と言うことで、おとなしくグラントの 屈A×2→超必(236236+K) で満足しておきます・・・

ねっむ

今日一日寝っぱなしだったのに眠い眠い。




まぁそんな事はよくて、車ですよ、車。
流石に新車は無理だったので新古車ですが、
なかなか綺麗な内部に満足。


自分で7桁代の買い物とか初めてなので、一抹の不安はあるものの、
一年間社会人を務めたご褒美だと思ってます。






ま、いきなりエアコンの不具合で代車だったんだけどね!!!11!!111111

明日から

今日は用事があって大阪へ行って、BABさんとモンテ・・・のはずがなぜかリブロスへw
三上さんを誘ったわけでもないのにいてたあたりが流石と言うかなんと言うか。













安定してⅩⅠを。
これまたエリザネタですが、


クー・ド・ヴァンは喰らい判定が前に出る技でスカす事ができる


のを今日知りました。
まぁ具体的にはジェニーの屈Cなんですが、探したら他にもあると思います。
これもタイミング次第ではコンボいけるはずなので、
無理をしない程度に狙ってみるのもいいでしょう。







牙刀の6Bで裏回りネタですが、知らない相手には1〜2回は決まる 程度でした。
ばれてると小足からのコンボもらうのでこれは封印だなw









最後に、BABさんから


ゆっくりとした乱暴


と、牙刀の称号をいただきましたw

引きこもりの価値は

引きこもって何をする と言うことも無く金もないのでしこしことMI2。
本当にダメですね。
とりあえずいろんな事を発見できたので良しとしよう。




疲れたのと、明日仕事に出ないといけないっぽいんで思い出せたもののみ。










まずはシステム面から。


前転後転の隙が異常にでかいので、前転厨の皆さんは残念な結果になることが多いです。


壁を利用したコンボを組み立てるのに当たり、
壁に叩き付けた回数も追撃可能回数に含まれるようで
叩き付ければ叩き付けるほど追撃回数は減っていく様子。
しかしこれはMManが感じた事なので正しい事は偉い人に聞いてくださいw


さばき関連になるんですが、さばきは連続ガード中は無理っぽい。
ただ、スタイリッシュコンボは非連続ガードのものが結構あるので
有効な手段と言うのは変わり無しです。


そして、これは未確認なんですが さばかれた後は一定時間何も出来ない、はずなのに
がちゃがちゃとレバーやらボタンを押していたら、GC吹っ飛ばしが出たようなw
もしかしたらこの現象を利用しての さばき無効化 とか
その後の展開のもう一つの読み合い に発展しそうですね。
ただ ひとりだと異常に調べ難い のと 休みを全てMI2に捧げる とか狂ってるので
誰か検証をおねがいします。





















次にキャラ別に分かった事や思ったことなど。




レオナ


レオナに限ったことではありませんが、
このゲームは小J攻撃の打点が通常Jの打点よりも低くなる
と言う現象がありますので、通常J弱Pでも中段になるのに
小Jだとダウン追い討ちになりましたw


どんだけ打点低いねん
と突っ込みたくなるくらい低いので、ダウン追い討ちとして
小J弱P→Vスラ
の追撃をいれようと思いましたが、Vスラが入らず断念。
ので無難に(空中)214+Pでも入れておきましょう。









ナガセ


(空中)623+P は相手が空中にいれば自動的に投げに移行する優れ技。
しかも相手がどんなに低くてもつかめる様子。
故に、ナガセに対して様子見の垂直Jをするのは投げてください と言うことなのでJは控えめに。
まぁ、ゲームスピードやらシステム上、あんまり垂直Jはしないと思いますがw


そして投げに移行しなかった場合は相手の頭上くらいに移動するだけに。
あまり性能のいい移動技とはいえませんが、
超必の投げを決めた後に相手のすぐ近くに移動するのが正しい使い方かな。








ラルフ


ラルフのゲージ3本超必の41236236+Kの後の追加技のゲージ増加率がヤバイ。
相手が落ちてくるまでに大体7〜8割溜まり、追撃を決めて1本。
ただ追撃はタイミングがシビアで、最大3ヒットするものの
相手が地面に叩き付けられる寸前で当てないとダメ。
失敗する危険性が高いものの、ダメは110超えてたはず。
41236+弱K の投げっぱなしアルゼンチンから直で決めても100弱のダメ。
実質2本のゲージでコマ投げからこれは大きい。


あえて一番ダメの低い当て方をして、壁にバウンドさせてからもう一回入りそうなんですが、
ゲージ関係やら位置の調整が死ぬほどダルイのでやめ。
これも誰かけんs(ry








ワイルドウルフ


隠しキャラ。
テリーのコンパチですが、03、ⅩⅠ仕様のものに。
ブレーキング可能技が増えており、コマンドは忙しいが動かしてて面白いキャラに。


そしてなんと言っても
強パワーダンク(以下強PD)の1段目ブレーキング(以下BK)を使用したコンボがウリw
このゲームのシステム上、規定の段数以上の空中コンボは無理になっていますので
永久 と言ってしまうと御幣があると感じたためこの言い方を。


強PD1段目BK→(最速ダッシュ)強PD1段目BK→・・・


なんですが、このコンボは超絶的な不器用さを誇る上に、
練習をじっくりする時間の無いMManでは規定数まで持って行くことが出来ず、
4セットまでの確認と相成りました。
このコンボで画面端近くまで持っていき


一連のコンボ×3〜4→小J吹っ飛ばし→壁バウンド→トリプルゲイザー2段目BK→
立ち吹っ飛ばし→バスターウルフ


とか妄想コンボ組み立てるものの、空中コンボ規制を考えるとちょっと無理っぽいw
これまた誰かけn(ry


















まだ他にも気付いた事や妄想はあるんですが、
思い出せたものから書いて行って力尽きたのでこれにて終了。


まだまだ研究の余地がありますので、皆さんMI2頑張ってください。
MManは短いGWも終わり、地獄の日々に戻りますんでw

よく聞きなさい

皆さんはGWという事で、気が緩んでいることでしょう。
確かに今回のGWは月・火曜日と休めば大型連休となります。
しかし、しかしですね


日曜日が休みでない人や、連休なんて夢のまた夢


と言う人がいることを忘れないで下さい。
だから僕の前で


いやー、9連休ですよー。


とか、


かえってやる事無いんですよねー


とか言うのはやめなさい。
リアル6B喰らわしますよ。










あと、飲み会に普通に遅れてごめんなさい。
本当にMI2のために遅れたわけではございません。
MI2は遅れたついでに買った物です。


て言うかMI2面白いね。
キャラ差は感じられましたが
さばきシステムの追加で完全に詰んでいるわけではないのが非常によいですね。


ルイーザ・K´・レオナ・テリーあたりは開発者の愛を感じられましたが
一部のキャラはちょっと・・・w


リョウ触ってみましたが、攻撃力たっか。
弱攻撃からのコンビネーション、2ゲージ使用でダメ80超えるとかホント高い。
他のキャラ、強攻撃からのコンビネーション、3ゲージぐらい使っても70ぐらいいくかなー
って程度なのに。
そんなに難しくないのもポイントですね。
リョウも強キャラ扱いにした方がいいかもなぁ・・・

ちまちまと

本当に少ししか触れていませんが、これまたⅩⅠでも。


牙刀の孔牙をカウンターで当てた後は


JD→龍牙


が大安定ですが、


6B→龍牙


も確認しました。
ただ、距離が遠いと入らなかったり、
JD→龍牙よりも総合的に1ダメージ高いだけ とか、
かなり無駄なコンボになっております。
しかも修正考えると、多分ダメージは一緒になるんじゃないかと・・・


ですが見た目は非常に微妙になりますので、皆様、孔牙カウンター時は是非狙ってください。
当たる人いたらですけどね。










そのほかにも、


6B→龍牙CS→(Lキム登場)66A・A→秘伝鳳凰


できるんだろうなぁ と考えていましたが時間が無かったので断念。
まぁそんな無駄な事考えるよりも、
キムの秘伝鳳凰脚確実に出せるようになれよ って感じですね。